PFND3DDDI_SETRENDERTARGET função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

A função SetRenderTarget define a superfície de destino de renderização.

Sintaxe

PFND3DDDI_SETRENDERTARGET Pfnd3dddiSetrendertarget;

HRESULT Pfnd3dddiSetrendertarget(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pData [in]

Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_SETRENDERTARGET que descreve a superfície de destino de renderização.

Retornar valor

SetRenderTarget retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se a superfície de destino de renderização não for definida com êxito.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDIARG_SETRENDERTARGET

D3DDDI_DEVICEFUNCS