PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEUM função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

A função SetStreamSourceUM associa uma fonte de fluxo de vértice a um buffer de memória do usuário.

Sintaxe

PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEUM Pfnd3dddiSetstreamsourceum;

HRESULT Pfnd3dddiSetstreamsourceum(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEUM *unnamedParam2,
       const VOID *unnamedParam3
)
{...}

Parâmetros

[in] hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pData [in]

Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEUM que especifica a origem do fluxo de vértice a ser associada.

unnamedParam3

pUMBuffer [in]

Um ponteiro para o buffer de memória do usuário que fornece os dados de vértice para a fonte de fluxo de vértice.

Retornar valor

SetStreamSourceUM retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se a origem do fluxo de vértice não for associada com êxito.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEUM

D3DDDI_DEVICEFUNCS