PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEUM função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
A função SetStreamSourceUM associa uma fonte de fluxo de vértice a um buffer de memória do usuário.
Sintaxe
PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEUM Pfnd3dddiSetstreamsourceum;
HRESULT Pfnd3dddiSetstreamsourceum(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEUM *unnamedParam2,
const VOID *unnamedParam3
)
{...}
Parâmetros
[in] hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pData [in]
Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEUM que especifica a origem do fluxo de vértice a ser associada.
unnamedParam3
pUMBuffer [in]
Um ponteiro para o buffer de memória do usuário que fornece os dados de vértice para a fonte de fluxo de vértice.
Retornar valor
SetStreamSourceUM retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se a origem do fluxo de vértice não for associada com êxito.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |