estrutura D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS identifica o tipo de recurso a ser aberto.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Fullscreen : 1;
      UINT AlphaOverride : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS;

Membros

Fullscreen

Um valor UINT que especifica se o recurso primário compartilhado é usado com um dispositivo de tela inteira.

Definir esse membro é equivalente a definir o primeiro bit do membro Value de 32 bits (0x00000001).

AlphaOverride

Um valor UINT que especifica se o canal alfa deve ser usado no recurso primário compartilhado. Se AlphaOverride estiver definido, o canal alfa não deverá ser usado.

Definir esse membro é equivalente a definir o segundo bit do membro Value de 32 bits (0x00000002).

Reserved

Esse membro é reservado e deve ser definido como zero. Definir esse membro como zero é equivalente a definir os 30 bits restantes (0xFFFFFFFC) do membro Value de 32 bits como zeros.

Value

Um membro na união contido em D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS que pode conter um valor de 32 bits que identifica o tipo de recurso a ser aberto.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDIARG_OPENRESOURCE