estrutura D3DDDIARG_DECODEENDFRAME (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_DECODEENDFRAME especifica o decodificador va (Acelerador de Vídeo) do Microsoft DirectX que deve parar de decodificar um quadro.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEENDFRAME {
HANDLE hDecode;
HANDLE *pHandleComplete;
} D3DDDIARG_DECODEENDFRAME;
Membros
hDecode
Um identificador para o dispositivo decodificador de VA do DirectX. O driver de exibição do modo de usuário retorna esse identificador em uma chamada para sua função CreateDecodeDevice .
pHandleComplete
Esse membro é reservado e deve ser definido como NULL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |