estrutura D3DDDIARG_DECODEENDFRAME (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_DECODEENDFRAME especifica o decodificador va (Acelerador de Vídeo) do Microsoft DirectX que deve parar de decodificar um quadro.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_DECODEENDFRAME {
  HANDLE hDecode;
  HANDLE *pHandleComplete;
} D3DDDIARG_DECODEENDFRAME;

Membros

hDecode

Um identificador para o dispositivo decodificador de VA do DirectX. O driver de exibição do modo de usuário retorna esse identificador em uma chamada para sua função CreateDecodeDevice .

pHandleComplete

Esse membro é reservado e deve ser definido como NULL.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

CreateDecodeDevice

DecodeEndFrame