estrutura D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY contém um identificador para a sobreposição a ser desabilitada.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY {
  [in] HANDLE hOverlay;
} D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY;

Membros

[in] hOverlay

Um identificador para a sobreposição a ser desabilitada.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

DestroyOverlay