estrutura D3DDDIARG_GETPITCH (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_GETPITCH descreve uma superfície criptografada para a qual a função GetPitch recupera o tom.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_GETPITCH {
  [in]  HANDLE hCryptoSession;
  [in]  HANDLE hResource;
  [in]  UINT   SubResourceIndex;
  [out] UINT   Pitch;
} D3DDDIARG_GETPITCH;

Membros

[in] hCryptoSession

Um identificador para a sessão de criptografia.

[in] hResource

Um identificador para o recurso.

[in] SubResourceIndex

O índice baseado em zero no recurso, que o identificador hResource especifica. Esse índice indica a superfície criptografada.

[out] Pitch

O tom, em bytes, da superfície criptografada. A função GetPitch do driver de exibição do modo de usuário retorna esse valor de pitch para o runtime do Direct3D.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte D3DDDIARG_GETPITCH tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

Getpitch