estrutura D3DDDIARG_GETPITCH (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_GETPITCH descreve uma superfície criptografada para a qual a função GetPitch recupera o tom.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_GETPITCH {
[in] HANDLE hCryptoSession;
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[out] UINT Pitch;
} D3DDDIARG_GETPITCH;
Membros
[in] hCryptoSession
Um identificador para a sessão de criptografia.
[in] hResource
Um identificador para o recurso.
[in] SubResourceIndex
O índice baseado em zero no recurso, que o identificador hResource especifica. Esse índice indica a superfície criptografada.
[out] Pitch
O tom, em bytes, da superfície criptografada. A função GetPitch do driver de exibição do modo de usuário retorna esse valor de pitch para o runtime do Direct3D.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | D3DDDIARG_GETPITCH tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |