estrutura D3DDDIARG_OFFERRESOURCES (d3dumddi.h)

Descreve os recursos de memória de vídeo que o driver de exibição do modo de usuário oferece para reutilização. Usado com a função OfferResources .

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
  [in] const HANDLE          *pResources;
  [in] UINT                  Resources;
  [in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;

Membros

[in] pResources

Um ponteiro para uma matriz de identificadores para os recursos de memória de vídeo que o driver oferece.

[in] Resources

O número de elementos na matriz apontada por pResources.

[in] Priority

Um valor do tipo D3DDDI_OFFER_PRIORITY que indica a importância dos recursos apontados por pResources.

Comentários

Essa estrutura é apontada pelo parâmetro pData da rotina OfferResources .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDI_OFFER_PRIORITY

OfferResources