estrutura D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO descreve parâmetros para definir o kernel de convolução monocromática.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
  [in] UINT  Width;
  [in] UINT  Height;
  [in] FLOAT *pKernelRow;
  [in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;

Membros

[in] Width

A largura, que é a resolução do kernel de filtro na direção horizontal. Os valores válidos para esse membro são de 1 a 7.

[in] Height

A altura, que é a resolução do kernel de filtro na direção vertical. Os valores válidos para esse membro são de 1 a 7.

[in] pKernelRow

Um ponteiro para pesos na direção horizontal de um filtro separavel. No Microsoft Direct3D 9.L e posterior, pKernelRow deve ser NULL, o que indica que todos os pesos são 1.0.

[in] pKernelCol

Um ponteiro para pesos na direção vertical de um filtro separavel. No Direct3D 9.L e posterior, pKernelCol deve ser NULL, o que indica que todos os pesos são 1,0.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

SetConvolutionKernelMono