estrutura D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO descreve parâmetros para definir o kernel de convolução monocromática.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] FLOAT *pKernelRow;
[in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;
Membros
[in] Width
A largura, que é a resolução do kernel de filtro na direção horizontal. Os valores válidos para esse membro são de 1 a 7.
[in] Height
A altura, que é a resolução do kernel de filtro na direção vertical. Os valores válidos para esse membro são de 1 a 7.
[in] pKernelRow
Um ponteiro para pesos na direção horizontal de um filtro separavel. No Microsoft Direct3D 9.L e posterior, pKernelRow deve ser NULL, o que indica que todos os pesos são 1.0.
[in] pKernelCol
Um ponteiro para pesos na direção vertical de um filtro separavel. No Direct3D 9.L e posterior, pKernelCol deve ser NULL, o que indica que todos os pesos são 1,0.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |