estrutura D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ descreve como a frequência divisor de uma parte da origem do fluxo de vértice é definida.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ {
[in] UINT Stream;
[in] UINT Divider;
} D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ;
Membros
[in] Stream
A fonte de fluxo a ser dividida, que é um valor entre zero e o número máximo de fluxos especificados pelo driver.
[in] Divider
O divisor de frequência da parte do fluxo de vértice.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |