estrutura D3DDDICB_FLIPOVERLAY (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDICB_FLIPOVERLAY descreve uma nova alocação a ser exibida para a sobreposição.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDICB_FLIPOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
  [in] D3DKMT_HANDLE hSource;
  [in] VOID          *pPrivateDriverData;
  [in] UINT          PrivateDriverDataSize;
} D3DDDICB_FLIPOVERLAY;

Membros

[in] hKernelOverlay

Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa o identificador do modo kernel retornado pela função pfnCreateOverlayCb e que identifica o objeto de sobreposição do modo kernel a ser invertido.

[in] hSource

Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa um identificador do modo kernel para a alocação de origem a ser exibida.

[in] pPrivateDriverData

Um ponteiro para um bloco de dados privados, que é passado do driver de exibição do modo de usuário para o driver de miniporto de exibição.

[in] PrivateDriverDataSize

O tamanho, em bytes, do bloco de dados privados apontado por pPrivateDriverData.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

pfnCreateOverlayCb

pfnFlipOverlayCb