estrutura D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT (d3dumddi.h)
Usado em uma chamada para a função CheckPresentDurationSupport para marcar detalhes sobre o suporte ao dispositivo de hardware para alternar perfeitamente para uma nova taxa de atualização de monitor.
Sintaxe
typedef struct D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT DesiredPresentDuration;
[out] UINT ClosestSmallerDuration;
[out] UINT ClosestLargerDuration;
} D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT;
Membros
[in] VidPnSourceId
O número de identificação de origem da VidPN (rede de vídeo com base em zero) da entrada para a qual o suporte ao hardware é consultado.
[in] DesiredPresentDuration
A duração desejada de uma única operação presente, em unidades de 100 nanossegundos.
[out] ClosestSmallerDuration
A menor duração desejada com suporte de uma única operação presente na fonte VidPN fornecida, em unidades de 100 nanossegundos. O valor deve ser ≤ DesiredPresentDuration.
Consulte Comentários para obter mais limitações sobre esse valor.
[out] ClosestLargerDuration
A maior duração desejada com suporte de uma única operação presente na fonte VidPN fornecida, em unidades de 100 nanossegundos. O valor deve ser ≥ DesiredPresentDuration.
Consulte Comentários para obter mais limitações sobre esse valor.
Comentários
ClosestSmallerDuration ou ClosestLargerDuration podem ser zero. No entanto, se ambos forem zero, o dispositivo não poderá alternar perfeitamente para uma nova taxa de atualização.
Se ClosestSmallerDuration e ClosestLargerDuration tiverem o mesmo valor que DesiredPresentDuration, o dispositivo poderá corresponder precisamente a DesiredPresentDuration.
A diferença entre DesiredPresentDuration e ClosestSmallerDuration (ou ClosestLargerDuration) representa o conhecimento do driver sobre os recursos do dispositivo, mas haverá um erro adicional durante a execução. A precisão final do dispositivo ao usar durações por presente normalmente deve ser a mesma que a precisão usando os modos de apresentação existentes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1, WDDM 1.3 e posterior |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3d10umddi.h) |