estrutura DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU (dispmprt.h)
Usado para suspender uma GPU virtual.
Sintaxe
typedef struct _DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU {
ULONG PartitionId;
} DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU, *PDXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU;
Membros
PartitionId
Um índice (de 0 para o máximo de vGPU com suporte menos um) para a partição vGPU.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | dispmprt.h |