estrutura DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU (dispmprt.h)

Usado para suspender uma GPU virtual.

Sintaxe

typedef struct _DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU {
  ULONG PartitionId;
} DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU, *PDXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU;

Membros

PartitionId

Um índice (de 0 para o máximo de vGPU com suporte menos um) para a partição vGPU.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho dispmprt.h