estrutura DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE (dxgiddi.h)

A estrutura DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE descreve parâmetros para definir o modo de exibição.

Sintaxe

typedef struct DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE   hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
  [in] UINT               SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE;

Membros

[in] hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico) no qual o driver define o modo de exibição. O runtime do Direct3D passa esse identificador para o driver no membro hDrvDevice da estrutura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE quando o runtime chama a função CreateDevice(D3D10) do driver para criar o dispositivo de exibição.

[in] hResource

Um identificador para o recurso que contém a superfície de exibição.

[in] SubResourceIndex

O índice baseado em zero no recurso, que o identificador no membro hResource especifica. O índice SubResourceIndex indica a superfície de exibição.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho dxgiddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

SetDisplayModeDXGI