estrutura DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS (dxgiddi.h)

A estrutura DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS contém ponteiros para funções de retorno de chamada de runtime do Microsoft Direct3D 10 que o driver de exibição do modo de usuário pode usar.

Sintaxe

typedef struct DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS {
  PFNDDXGIDDI_PRESENTCB                     pfnPresentCb;
  PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAYCB  pfnPresentMultiplaneOverlayCb;
  PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb;
  PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB   pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb;
  PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB      pfnSubmitPresentToHwQueueCb;
} DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS;

Membros

pfnPresentCb

Um ponteiro para a função pfnPresentCbDXGI .

pfnPresentMultiplaneOverlayCb

Um ponteiro para a função pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (DXGI). Suporte começando com Windows 8.1.

pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb

Um ponteiro para a função PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB. Com suporte a partir do WDDM 2.1.

pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb

Um ponteiro para a função PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB . Com suporte a partir do WDDM 2.4.

pfnSubmitPresentToHwQueueCb

Um ponteiro para a função PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB . Com suporte a partir do WDDM 2.5.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho dxgiddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

pfnPresentCbDXGI

pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (DXGI)

DXGI_DDI_BASE_ARGS

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE