estrutura DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS (dxgiddi.h)
A estrutura DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS contém ponteiros para funções de retorno de chamada de runtime do Microsoft Direct3D 10 que o driver de exibição do modo de usuário pode usar.
Sintaxe
typedef struct DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS {
PFNDDXGIDDI_PRESENTCB pfnPresentCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAYCB pfnPresentMultiplaneOverlayCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentToHwQueueCb;
} DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS;
Membros
pfnPresentCb
Um ponteiro para a função pfnPresentCbDXGI .
pfnPresentMultiplaneOverlayCb
Um ponteiro para a função pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (DXGI). Suporte começando com Windows 8.1.
pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb
Um ponteiro para a função PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB. Com suporte a partir do WDDM 2.1.
pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb
Um ponteiro para a função PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB . Com suporte a partir do WDDM 2.4.
pfnSubmitPresentToHwQueueCb
Um ponteiro para a função PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB . Com suporte a partir do WDDM 2.5.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | dxgiddi.h (inclua D3d10umddi.h) |