Estrutura KSFRAMETIME (ks.h)
A estrutura KSFRAMETIME é compatível com a renderização de pinos e é usada para retornar a duração do próximo quadro de dados e sinalizadores associados a esse quadro.
Sintaxe
typedef struct {
LONGLONG Duration;
ULONG FrameFlags;
ULONG Reserved;
} KSFRAMETIME, *PKSFRAMETIME;
Membros
Duration
Especifica a duração em unidades de tempo de apresentação.
FrameFlags
Especifica os sinalizadores específicos para o próximo quadro ou para todos os quadros. Os sinalizadores são descritos na página de referência para KSALLOCATOR_FRAMING.
Reserved
Defina como zero.
Comentários
Observe que essa é uma propriedade opcional, que só precisa ser implementada se a instância de pino entender as especificidades do tipo de mídia que está transportando.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | ks.h (inclua Ks.h) |