Objetos e interfaces UMDF

Aviso

O UMDF 2 é a versão mais recente do UMDF e substitui o UMDF 1. Todos os novos drivers UMDF devem ser gravados usando UMDF 2. Nenhum novo recurso está sendo adicionado ao UMDF 1 e há suporte limitado para UMDF 1 em versões mais recentes do Windows 10. Drivers universais do Windows devem usar UMDF 2.

Os exemplos umdf 1 arquivados podem ser encontrados no Windows 11, versão 22H2 – Atualização de exemplos de driver de maio de 2022.

Para obter mais informações, consulte Introdução com UMDF.

O UMDF (User-Mode Driver Framework) é composto por um conjunto de objetos de cooperação. O UMDF cria e gerencia uma série de objetos expostos ao driver de dispositivo no modo de usuário. Alguns desses objetos são criados pelo UMDF em resposta a ações disparadas pelo aplicativo, como uma solicitação de E/S, enquanto outros objetos UMDF são criados quando o driver chama métodos de interface UMDF. Por exemplo, para criar um objeto de fila de E/S, o driver chama o método IWDFDevice::CreateIoQueue .

Os tópicos a seguir descrevem os principais objetos de estrutura, o subconjunto do COM (Component Object Model) no qual eles se baseiam e o modelo de programação DDI umDF: