Há dois tipos de contas de desenvolvedor disponíveis no Partner Center: Individual e Empresa. Selecione uma conta de desenvolvedor abaixo para entender o processo de criação da conta:
Agora, entre com sua conta da Microsoft. Se você não tiver uma conta da Microsoft, clique em Criar uma. A conta da Microsoft que você usa aqui é o que você usará para entrar na sua conta de desenvolvedor. Se você quiser saber o que é uma conta da Microsoft, clique aqui.
O próximo passo é participar de um programa de parceiros. O Partner Center é o lar de programas de parceiros para vários mercados, incluindo o Windows. Para enviar aplicativos para a Microsoft Store, participe do programa Windows e Xbox .
Selecione o país ou região de sua residência ou onde sua empresa está localizada. Essas informações não poderão ser alteradas posteriormente.
Selecione seu tipo de conta de desenvolvedor como Individual.
Insira o nome deexibição do editor que você deseja usar (50 caracteres ou menos). Selecione isso com cuidado, pois os clientes verão esse nome ao navegar e conhecerão seus aplicativos por esse nome.
Observação
Certifique-se de que tem os direitos de utilização do nome que introduz aqui. Se outra pessoa tiver marca registrada ou direitos autorais do nome que você escolheu, sua conta poderá ser encerrada. Consulte Contrato de desenvolvedor de aplicativos para obter mais informações. Se outra pessoa estiver usando um nome de exibição de editor para o qual você detém a marca comercial ou outro direito legal, entre em contato com a Microsoft.
Insira as informações de contato que você deseja usar para sua conta de desenvolvedor.
Observação
Usaremos essas informações para entrar em contato com você sobre assuntos relacionados à conta. Por exemplo, você receberá um email de confirmação depois de concluir seu registro. Depois disso, enviaremos mensagens quando pagarmos a você ou se você precisar corrigir algo com sua conta. Também podemos enviar emails informativos conforme descrito anteriormente, a menos que você opte por não receber emails não transacionais.
Em seguida, leia e aceite os termos e condições do Contrato de Desenvolvedor de Aplicativos.
Selecione Aceitar e Continuar para ir para a seção Pagamento .
Insira suas informações de pagamento para a taxa de inscrição única. A conta individual custa aproximadamente US$ 19. (As taxas variam dependendo do seu país ou região). Se você tiver um código promocional que cubra o custo do registro, insira-o aqui. Caso contrário, forneça as informações de seu cartão de crédito ou do PayPal nos mercados com suporte. Observe que os cartões de crédito pré-pagos não podem ser usados para esta compra. Quando terminar, selecione Pagar e Registrar para concluir o registro.
Após o pagamento, você receberá um e-mail para confirmar seu endereço de e-mail. Depois de confirmado, inicie o processo de envio do aplicativo.
Quem deve selecionar uma conta de empresa:
Desenvolvedores independentes e freelancers cuja distribuição de aplicativos pela Store não está relacionada a seus negócios, comércio ou profissão
Empresas e organizações , como corporações, LLCs, parcerias, entidades sem fins lucrativos ou organizações governamentais
Equipes ou grupos dentro de uma empresa ou organização
Você pode assistir ao vídeo a seguir para entender como abrir uma conta de desenvolvedor da empresa:
Para obter mais detalhes, você pode consultar as etapas abaixo:
Agora, entre com sua conta da Microsoft. Se você não tiver uma conta da Microsoft, clique em Criar uma. A conta da Microsoft que você usa aqui é o que você usará para entrar na sua conta de desenvolvedor. Se você quiser saber o que é uma conta da Microsoft, clique aqui.
Observação: se você tiver um AAD, poderá vinculá-lo à conta de desenvolvedor no Partner Center após a criação bem-sucedida da conta de desenvolvedor e, em seguida, usar o AAD para entradas futuras. Aqui estão as etapas para associar um locatário existente do Azure AD à sua conta de desenvolvedor no Partner Center.
O próximo passo é participar de um programa de parceiros. O Partner Center é o lar de programas de parceiros para vários mercados, incluindo o Windows. Para enviar aplicativos para a Microsoft Store, participe do programa Windows e Xbox .
Selecione o país ou a região onde sua empresa está localizada. Essas informações não poderão ser alteradas posteriormente.
Selecione seu tipo de conta de desenvolvedor como Empresa.
Em seguida, se sua empresa estiver registrada na Dun & Bradstreet, use o número DUNS para acessar as informações da empresa. Caso contrário, selecione Não tenho um número DUNS para fornecer manualmente detalhes como nome da empresa, endereço, número de registro da empresa, etc.
Insira as informações de contato que deseja usar para sua conta de desenvolvedor e também forneça o site da empresa.
Observação
Usaremos essas informações para entrar em contato com você sobre assuntos relacionados à conta. Por exemplo, você receberá um email de confirmação depois de concluir seu registro. Depois disso, enviaremos mensagens quando pagarmos a você ou se você precisar corrigir algo com sua conta. Também podemos enviar emails informativos conforme descrito anteriormente, a menos que você opte por não receber emails não transacionais.
Em seguida, insira o nome, endereço de e-mail e número de telefone da pessoa que aprovará a conta da sua empresa.
Insira o nome deexibição do editor que você deseja usar (50 caracteres ou menos). Selecione isso com cuidado, pois os clientes verão esse nome ao navegar e conhecerão seus aplicativos por esse nome. Certifique-se de usar o nome comercial registrado ou o nome comercial da sua organização. Se você inserir um nome que outra pessoa já selecionou, ou se outra pessoa tiver os direitos de usar esse nome, não permitiremos que você o use.
Observação
Certifique-se de que tem os direitos de utilização do nome que introduz aqui. Se outra pessoa tiver marca registrada ou direitos autorais do nome que você escolheu, sua conta poderá ser encerrada. Consulte Contrato de desenvolvedor de aplicativos para obter mais informações. Se outra pessoa estiver usando um nome de exibição de editor para o qual você detém a marca comercial ou outro direito legal, entre em contato com a Microsoft.
Carregue um documento legal com o endereço da sua empresa e detalhes do nome, como documentos de formação, carta/licença emitida pelo governo, etc.
Em seguida, leia e aceite os termos e condições do Contrato de Desenvolvedor de Aplicativos.
Selecione Aceitar e Continuar para ir para a seção Pagamento .
Insira suas informações de pagamento para a taxa de inscrição única. A conta da empresa custa aproximadamente US$ 99. (As taxas variam dependendo do seu país ou região). Se você tiver um código promocional que cubra o custo do registro, insira-o aqui. Caso contrário, forneça as informações de seu cartão de crédito ou do PayPal nos mercados com suporte. Observe que os cartões de crédito pré-pagos não podem ser usados para esta compra. Quando terminar, selecione Pagar e Registrar para concluir o registro.
Após concluir o processo de criação, sua conta passará pelo processo de verificação. Para contas de empresas, verificamos se outra pessoa ou empresa ainda não está usando seu nome de exibição de editor. Nosso processo de verificação também precisa confirmar se você está associado à empresa que está representando. Esse processo pode durar alguns dias ou algumas semanas, e muitas vezes inclui uma chamada telefônica para sua empresa (portanto, verifique se todas as suas informações de contato estão atualizadas ao preencher os formulários de registro). Não é possível enviar aplicativos de uma conta empresarial até que ela seja verificada, mas enquanto espera, você pode reservar o nome do aplicativo, continuar criando e testando aplicativos e deixar seus envios prontos.
Em alguns casos, as telas e os campos que você vê ao se registrar em uma conta de desenvolvedor podem variar um pouco do que está descrito nas etapas acima. Mas as informações básicas e o processo corresponderão ao que essas etapas descrevem.
Observação
Há um problema conhecido em que os usuários em algumas localidades podem não conseguir concluir a conclusão do registro. Até que possamos confirmar que ele foi resolvido, recomendamos que você altere manualmente a tag de localidade do seu navegador para en-us assim que iniciar o processo de inscrição no partner.microsoft.com.
Colaborar conosco no GitHub
A fonte deste conteúdo pode ser encontrada no GitHub, onde você também pode criar e revisar problemas e solicitações de pull. Para obter mais informações, confira o nosso guia para colaboradores.