Filtro do Renderizador de Áudio (WaveOut)
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Esse filtro usa a API waveOut* para renderizar o áudio de forma de onda. No entanto, o Filtro do Renderizador DirectSound fornece a mesma funcionalidade usando DirectSound. Por padrão, o Gerenciador de Grafo de Filtro usa o Renderizador DirectSound em vez desse filtro. A combinação de áudio está desabilitada no Renderizador de Áudio waveOut, portanto, se você precisar misturar vários fluxos de áudio durante a reprodução, use o renderizador DirectSound.
Esse filtro não marcar o subtipo do fluxo de áudio. A estrutura WAVEFORMAT ou WAVEFORMATEX passada no formato contém as informações necessárias para a conexão.
Esse filtro dá suporte a um intervalo de taxas de exemplo que dependem do driver de áudio.
Rótulo | Valor |
---|---|
Filtrar Interfaces |
|
Tipos de mídia de pino de entrada | Mediatype_audio |
Interfaces de pino de entrada | |
Tipos de mídia de pino de saída | Não aplicável. |
Interfaces de pino de saída | Não aplicável. |
Filtrar CLSID | CLSID_AudioRender |
CLSID da página de propriedades | CLSID_AudioProperties, CLSID_AudioRendererAdvancedProperties |
Executável | quartz.dll |
Mérito | MERIT_DO_NOT_USE |
Categoria de Filtro | CLSID_AudioRendererCategory |
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