Introdução ao Winsock
Esta seção é um guia passo a passo para começar a usar a programação do Windows Sockets. Ele foi projetado para fornecer uma compreensão das funções e estruturas de dados básicas do Winsock e como elas funcionam juntas.
O aplicativo cliente e servidor que usamos neste tópico para ilustração é um cliente e servidor muito básicos. Exemplos de código mais avançados são incluídos nos exemplos incluídos no SDK (Software Development Kit) do Microsoft Windows.
As primeiras etapas são as mesmas para aplicativos cliente e servidor.
Os artigos a seguir descrevem as etapas restantes para criar um aplicativo cliente Winsock.
- Criando um soquete para o cliente
- Conectando-se a um soquete
- Enviar e receber dados no cliente
- Desconectando o cliente
Os artigos a seguir descrevem as etapas restantes para criar um aplicativo de servidor Winsock.
- Criando um soquete para o servidor
- Associar um soquete
- Escutando em um soquete
- Aceitando uma conexão
- Recebendo e enviando dados no servidor
- Desconectando o servidor
O código-fonte completo para esses exemplos básicos.
- Executando o exemplo de código de servidor e cliente Winsock
- Concluir o código do cliente Winsock
- Concluir o código do servidor Winsock
Aplicativos de exemplo avançados do Winsock
Vários aplicativos de exemplo de cliente e servidor Winsock mais avançados estão disponíveis no GitHub. Elas são listadas aqui, de alto a menor desempenho, e são encontradas nos seguintes diretórios:
iocp
Essa pasta contém três programas de exemplo que usam portas de conclusão de E/S. Os programas incluem: um servidor Winsock,
iocpserver
, que usa a função WSAAccept ; um servidor Winsock,iocpserverex
, que usa a função AcceptEx ; e um cliente Winsock multithreaded simples,iocpclient
, usado para testar qualquer um desses servidores.Os programas de servidor dão suporte a vários clientes que se conectam usando TCP/IP e enviam buffers de dados de tamanho arbitrário que o servidor então ecoa de volta para o cliente. Para conveniência, um programa cliente simples,
iocpclient
, foi desenvolvido para se conectar e enviar continuamente dados ao servidor para estressá-lo usando vários threads. Os servidores Winsock que usam portas de conclusão de E/S fornecem o maior desempenho.Sobreposição
Esta pasta contém um programa de servidor de exemplo que usa E/S sobreposta. O programa de exemplo usa a função AcceptEx e a E/S sobreposta para lidar efetivamente com várias solicitações de conexão assíncrona de clientes. O servidor usa a função AcceptEx para multiplexar conexões de cliente diferentes em um aplicativo Win32 de thread único. O uso de E/S sobreposta permite maior escalabilidade.
WSAPoll
Esta pasta contém um programa de exemplo básico que demonstra o uso da função WSAPoll . O programa de cliente e servidor combinado não é bloqueado e usa a função WSAPoll para determinar quando é possível enviar ou receber sem bloqueio. Este exemplo é para ilustração e não é um servidor de alto desempenho.
simple
Esta pasta contém três programas de exemplo básicos que demonstram o uso de vários threads por um servidor. Os programas incluem: um servidor TCP/UDP simples,
simples
; um servidor somente TCP,simples_ioctl
, que usa a função select em um aplicativo de console Win32 para dar suporte a várias solicitações de cliente; e um programa TCP/UDP cliente,simplec
, para testar os servidores. Os servidores demonstram o uso de vários threads para lidar com várias solicitações de cliente. Esse método tem problemas de escalabilidade, pois um thread separado é criado para cada solicitação de cliente.accept
Esta pasta contém um servidor de exemplo básico e um programa cliente. O servidor demonstra o uso de aceitação sem bloqueio usando a função select ou aceitação assíncrona usando a função WSAAsyncSelect . Este exemplo é para ilustração e não é um servidor de alto desempenho.