macro Animate_Play (commctrl.h)
Reproduz um clipe AVI em um controle de animação. O controle reproduz o clipe em segundo plano enquanto o thread continua em execução. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem ACM_PLAY explicitamente.
Sintaxe
void Animate_Play(
hwnd,
from,
to,
rep
);
Parâmetros
hwnd
Tipo: HWND
Um identificador para o controle de animação no qual reproduzir o clipe AVI.
from
Tipo: UINT
O índice baseado em zero do quadro em que a reprodução começa. O valor deve ser menor que 65.536. Um valor igual a zero significa começar com o primeiro quadro no clipe AVI.
to
Tipo: UINT
O índice baseado em zero do quadro em que a reprodução termina. O valor deve ser menor que 65.536. Um valor de -1 significa terminar com o último quadro no clipe AVI.
rep
Tipo: UINT
O número de vezes que o clipe AVI será reproduzido. Um valor de -1 significa repetir o clipe indefinidamente.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Você pode usar Animate_Seek para direcionar o controle de animação para exibir um quadro específico do clipe AVI.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | commctrl.h |