enumeração D2D1_RENDERING_PRIORITY (d2d1_2.h)
A prioridade de renderização afeta até que ponto Direct2D limitará sua carga de trabalho de renderização.
Syntax
typedef enum D2D1_RENDERING_PRIORITY {
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL = 0,
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW = 1,
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL Valor: 0 Nenhuma alteração na prioridade de carga de trabalho de renderização. |
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW Valor: 1 O dispositivo e seus contextos de dispositivo associados recebem uma prioridade menor do que outras pessoas. |
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d2d1_2.h |