estrutura D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES (d2d1effectauthor.h)

Descreve o suporte para duplos em sombreadores.

Sintaxe

typedef struct D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES {
  BOOL doublePrecisionFloatShaderOps;
} D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES;

Membros

doublePrecisionFloatShaderOps

TRUE é compatível com duplos dentro dos sombreadores.

Comentários

Preencha essa estrutura passando uma estrutura D2D1_FEATURE_DOUBLES para ID2D1EffectContext::CheckFeatureSupport.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d2d1effectauthor.h