Método ID3D10View::GetResource (d3d10.h)

Obtenha o recurso que é acessado por meio dessa exibição.

Sintaxe

void GetResource(
  [out] ID3D10Resource **ppResource
);

Parâmetros

[out] ppResource

Tipo: ID3D10Resource**

Endereço de um ponteiro para o recurso que é acessado por meio dessa exibição. (Consulte ID3D10Resource.)

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Essa função incrementa a contagem de referência do recurso em um, portanto, é necessário chamar Release no ponteiro retornado quando o aplicativo terminar com ele. Destruir (ou perder) o ponteiro retornado antes de Release ser chamado resultará em uma perda de memória.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10.h
Biblioteca D3D10.lib

Confira também

ID3D10View Interface