Interface ID3D10EffectBlendVariable (d3d10effect.h)
A interface blend-variable acessa o estado de combinação.
Herança
A interface ID3D10EffectBlendVariable herda de ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectBlendVariable também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D10EffectBlendVariable tem esses métodos.
ID3D10EffectBlendVariable::GetBackingStore Obtenha um ponteiro para uma variável de estado de combinação. |
ID3D10EffectBlendVariable::GetBlendState Obtenha um ponteiro para uma interface de estado de mesclagem. |
Comentários
Uma interface ID3D10EffectBlendVariable é criada quando um efeito é lido na memória.
As variáveis de efeito são salvas na memória no repositório de backup; quando uma técnica é aplicada, os valores no repositório de backup são copiados para o dispositivo. Você pode usar qualquer um desses métodos para retornar o estado. Para obter exemplos, consulte Duas maneiras de obter o estado em uma variável de efeito.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |