Interface ID3D10EffectMatrixVariable (d3d10effect.h)

Uma interface matrix-variable acessa uma matriz.

Herança

A interface ID3D10EffectMatrixVariable herda de ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectMatrixVariable também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D10EffectMatrixVariable tem esses métodos.

 
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix

Obter uma matriz.
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray

Obtenha uma matriz de matrizes.
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTranspose

Transpor e obter uma matriz de ponto flutuante.
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTransposeArray

Transpor e obter uma matriz de matrizes de ponto flutuante.
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix

Defina uma matriz de ponto flutuante.
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixArray

Defina uma matriz de matrizes de ponto flutuante.
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixTranspose

Transpor e definir uma matriz de ponto flutuante.
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixTransposeArray

Transpor e definir uma matriz de matrizes de ponto flutuante.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

Interfaces de efeito (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable