Interface ID3D10EffectType (d3d10effect.h)

A interface ID3D10EffectType acessa variáveis de efeito por tipo.

O tempo de vida de um objeto ID3D10EffectType é igual ao tempo de vida de seu objeto ID3D10Effect pai.

Método Descrição
GetDesc Obtenha uma descrição de tipo de efeito.
GetMemberName Obtenha o nome de um membro.
GetMemberSemantic Obter a semântica anexada a um membro.
GetMemberTypeByIndex Obter um tipo de membro por índice.
GetMemberTypeByName Obtenha um tipo de membro por nome.
GetMemberTypeBySemantic Obter um tipo de membro por semântica.
Isvalid Testa se o tipo de efeito é válido.

Métodos

A interface ID3D10EffectType tem esses métodos.

 
ID3D10EffectType::GetDesc

Obtenha uma descrição de tipo de efeito.
ID3D10EffectType::GetMemberName

Obtenha o nome de um membro.
ID3D10EffectType::GetMemberSemantic

Obter a semântica anexada a um membro.
ID3D10EffectType::GetMemberTypeByIndex

Obter um tipo de membro por índice.
ID3D10EffectType::GetMemberTypeByName

Obtenha um tipo de membro por nome.
ID3D10EffectType::GetMemberTypeBySemantic

Obter um tipo de membro por semântica.
ID3D10EffectType::IsValid

Testa se o tipo de efeito é válido.

Comentários

Para obter informações sobre um tipo de efeito de uma variável de efeito, chame ID3D10EffectVariable::GetType.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

Interfaces de efeito (Direct3D 10)