D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG enumeração (d3d11.h)
Identifica como exibir um recurso de buffer.
Syntax
typedef enum D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG {
D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
Constantes
D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG_RAW Valor: 0x1 Exiba o buffer como bruto. Para obter mais informações sobre a exibição bruta de buffers, consulte Exibições brutas de buffers. |
Comentários
Essa enumeração é usada por D3D11_BUFFEREX_SRV
Requisitos
Cabeçalho | d3d11.h |