Interface ID3D11ShaderReflectionType (d3d11shader.h)
Essa interface de reflexão de sombreador fornece acesso ao tipo de variável.
Métodos
A interface ID3D11ShaderReflectionType tem esses métodos.
ID3D11ShaderReflectionType::GetBaseClass Obtém uma interface interface ID3D11ShaderReflectionType que contém o tipo de classe base variável. |
ID3D11ShaderReflectionType::GetDesc Obtenha a descrição de um tipo shader-reflection-variable. (ID3D11ShaderReflectionType.GetDesc) |
ID3D11ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex Obter uma interface por índice. |
ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex O método ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex (d3d11shader.h) obtém um tipo shader-reflection-variable por índice. |
ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName Obtenha um tipo shader-reflection-variable por nome. (ID3D11ShaderReflectionType.GetMemberTypeByName) |
ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeName Obtenha um tipo shader-reflection-variable. (ID3D11ShaderReflectionType.GetMemberTypeName) |
ID3D11ShaderReflectionType::GetNumInterfaces Obtém o número de interfaces. (ID3D11ShaderReflectionType.GetNumInterfaces) |
ID3D11ShaderReflectionType::GetSubType Obtém a classe base de uma classe . (ID3D11ShaderReflectionType.GetSubType) |
ID3D11ShaderReflectionType::ImplementsInterface Indica se um tipo de classe implementa uma interface. (ID3D11ShaderReflectionType.ImplementsInterface) |
ID3D11ShaderReflectionType::IsEqual Indica se dois ponteiros da Interface ID3D11ShaderReflectionType têm o mesmo tipo subjacente. |
ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType Indica se uma variável é do tipo especificado. (ID3D11ShaderReflectionType.IsOfType) |
Comentários
A interface get a shader-reflection-type, call ID3D11ShaderReflectionVariable::GetType. Isso não é uma interface COM, portanto, você não precisa se preocupar com contagens de referência ou liberar a interface quando terminar de usá-la.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11shader.h |