Interface IDXGIKeyedMutex (dxgi.h)
Representa um mutex com chave, que permite acesso exclusivo a um recurso compartilhado que é usado por vários dispositivos.
Herança
A interface IDXGIKeyedMutex herda de IDXGIDeviceSubObject. IDXGIKeyedMutex também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IDXGIKeyedMutex tem esses métodos.
IDXGIKeyedMutex::AcquireSync Usando uma chave, adquire acesso de renderização exclusivo a um recurso compartilhado. |
IDXGIKeyedMutex::ReleaseSync Usando uma chave, libera o acesso de renderização exclusivo a um recurso compartilhado. |
Comentários
O IDXGIFactory1 é necessário para criar um recurso capaz de dar suporte à interface IDXGIKeyedMutex .
Um IDXGIKeyedMutex deve ser recuperado para cada dispositivo que compartilha um recurso. No Direct3D 10.1, esse recurso compartilhado entre dois ou mais dispositivos é criado com o sinalizador D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED_KEYEDMUTEX . No Direct3D 11, esse recurso compartilhado entre dois ou mais dispositivos é criado com o sinalizador D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED_KEYEDMUTEX .
Para obter informações sobre como criar um mutex com chave, consulte o método IDXGIKeyedMutex::AcquireSync .
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | dxgi.h |