estrutura XMUBYTEN2 (directxpackedvector.h)
Um vetor 2D para armazenar valores normalizados sem sinal como inteiros de 8 bits (1 byte) assinados.
Para obter uma lista de funcionalidades adicionais, como construtores e operadores que estão disponíveis usando XMUBYTEN2
quando você estiver programando no C++, consulte XMUBYTEN2 Extensões.
Sintaxe
struct XMUBYTEN2 {
union {
struct {
uint8_t x;
uint8_t y;
};
uint16_t v;
};
void XMUBYTEN2();
void XMUBYTEN2(
const XMUBYTEN2 & unnamedParam1
);
XMUBYTEN2 & operator=(
const XMUBYTEN2 & unnamedParam1
);
void XMUBYTEN2(
XMUBYTEN2 && unnamedParam1
);
XMUBYTEN2 & operator=(
XMUBYTEN2 && unnamedParam1
);
void XMUBYTEN2(
uint16_t Packed
) noexcept;
void XMUBYTEN2(
uint8_t _x,
uint8_t _y
) noexcept;
void XMUBYTEN2(
const uint8_t *pArray
) noexcept;
void XMUBYTEN2(
float _x,
float _y
) noexcept;
void XMUBYTEN2(
const float *pArray
) noexcept;
XMUBYTEN2 & operator=(
uint16_t Packed
) noexcept;
};
Membros
x
Valor inteiro de 8 bits sem sinal no intervalo [0, 255] descrevendo a coordenada x do vetor.
y
Valor inteiro de 8 bits sem sinal no intervalo [0, 255] descrevendo a coordenada y do vetor.
v
Construtor padrão para XMUBYTEN2
Construtor padrão para XMUBYTEN2.
void XMUBYTEN2( const XMUBYTEN2 & unnamedParam1)
Um construtor para XMUBYTEN2
Um construtor para XMUBYTEN2.
XMUBYTEN2 & operator=( const XMUBYTEN2 & unnamedParam1)
Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMUBYTEN2
à instância atual do XMUBYTEN2
.
Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUBYTEN2 à instância atual do XMUBYTEN2
.
void XMUBYTEN2( XMUBYTEN2 && unnamedParam1)
Um construtor para XMUBYTEN2
Um construtor para XMUBYTEN2.
XMUBYTEN2 & operator=( XMUBYTEN2 && unnamedParam1)
void XMUBYTEN2( uint16_t Packed) noexcept
Um construtor para XMUBYTEN2
Um construtor para XMUBYTEN2.
void XMUBYTEN2( uint8_t _x, uint8_t _y) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMUBYTEN2
dois uint8_t
argumentos.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUBYTEN2 de dois uint8_t
argumentos.
void XMUBYTEN2( const uint8_t *pArray) noexcept
Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN2 de um argumento de matriz de dois elementos uint8_t
.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUBYTEN2 de um argumento de matriz de dois elementos uint8_t
.
void XMUBYTEN2( float _x, float _y) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMUBYTEN2
dois float
argumentos.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUBYTEN2 de dois float
argumentos.
void XMUBYTEN2( const float *pArray) noexcept
Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN2 de um argumento de matriz de dois elementos float
.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUBYTEN2 de um de um argumento de matriz de dois elementos float
.
XMUBYTEN2 & operator=( uint16_t Packed) noexcept
Comentários
Esses XMUBYTEN2
construtores que usam argumentos de ponto flutuante exigem entrada normalizada, que deve estar no intervalo de [0.0.-1.0]. Durante a instanciação, esses dados são multiplicados por 255,0f, os resultados são arredondados e atribuídos aos membros apropriados do XMUBYTEN2
.
XMUBYTEN2
pode ser usado para carregar instâncias de XMVECTOR de valores normalizados usando XMLoadUByteN2, que divide cada componente 255,0f, arredonda o resultado e atribui os componentes a uma XMVECTOR
instância.
XMVECTOR
instâncias que contêm valores normalizados podem ser armazenadas no XMUBYTEN2
uso de XMStoreUByteN2, que multiplica cada componente por 255,0f, arredondando o resultado, antes de atribuir os valores aos membros apropriados XMUBYTEN2
.
Namespace: Usar DirectX::P ackedVector
Requisitos da plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | directxpackedvector.h |