estrutura XMUSHORT4 (directxpackedvector.h)
Um vetor 4D que consiste em componentes inteiros sem sinal de 16 bits.
Para obter uma lista de funcionalidades adicionais, como construtores e operadores que estão disponíveis usando XMUSHORT4
quando você está programando no C++, consulte extensões de XMUSHORT4.
Sintaxe
struct XMUSHORT4 {
union {
struct {
uint16_t x;
uint16_t y;
uint16_t z;
uint16_t w;
};
uint64_t v;
};
void XMUSHORT4();
void XMUSHORT4(
const XMUSHORT4 & unnamedParam1
);
XMUSHORT4 & operator=(
const XMUSHORT4 & unnamedParam1
);
void XMUSHORT4(
XMUSHORT4 && unnamedParam1
);
XMUSHORT4 & operator=(
XMUSHORT4 && unnamedParam1
);
void XMUSHORT4(
uint64_t Packed
) noexcept;
void XMUSHORT4(
uint16_t _x,
uint16_t _y,
uint16_t _z,
uint16_t _w
) noexcept;
void XMUSHORT4(
const uint16_t *pArray
) noexcept;
void XMUSHORT4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUSHORT4(
const float *pArray
) noexcept;
XMUSHORT4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
Membros
x
Inteiro de 16 bits sem sinal no intervalo [0, 65535] descrevendo a coordenada x do vetor.
y
Inteiro de 16 bits sem sinal no intervalo [0, 65535] descrevendo a coordenada y do vetor.
z
Inteiro de 16 bits sem sinal no intervalo [0, 65535] descrevendo a coordenada z do vetor.
w
Inteiro de 16 bits sem sinal no intervalo [0, 65535] descrevendo a coordenada w do vetor.
v
Construtor padrão para XMUSHORT4
.
Construtor padrão para XMUSHORT4.
void XMUSHORT4( const XMUSHORT4 & unnamedParam1)
Um construtor para XMUSHORT4
.
Um construtor para XMUSHORT4.
XMUSHORT4 & operator=( const XMUSHORT4 & unnamedParam1)
void XMUSHORT4( XMUSHORT4 && unnamedParam1)
Um construtor para XMUSHORT4
.
Um construtor para XMUSHORT4.
XMUSHORT4 & operator=( XMUSHORT4 && unnamedParam1)
Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMUSHORT4 à instância atual do XMUSHORT4.
Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMUSHORT4 à instância atual do XMUSHORT4.
void XMUSHORT4( uint64_t Packed) noexcept
Um construtor para XMUSHORT4
.
Um construtor para XMUSHORT4.
void XMUSHORT4( uint16_t _x, uint16_t _y, uint16_t _z, uint16_t _w) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMUSHORT4
quatro uint16_t
argumentos.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de quatro uint16_t
argumentos.
void XMUSHORT4( const uint16_t *pArray) noexcept
Inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de um argumento de matriz de quatro elementos uint16_t
.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de um argumento de matriz de quatro elementos uint16_t
.
void XMUSHORT4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMUSHORT4
quatro float
argumentos.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de quatro float
argumentos.
void XMUSHORT4( const float *pArray) noexcept
Inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de um argumento de matriz de quatro elementos float
.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de um argumento de matriz de quatro elementos float
.
XMUSHORT4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
Comentários
XMUSHORT4
pode ser carregado em instâncias de XMVECTOR usando XMLoadUShort4.
As instâncias do XMVECTOR
podem ser armazenadas em uma instância do XMUSHORT4
com XMStoreUShort4.
Namespace: Usar DirectX::P ackedVector
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | directxpackedvector.h |