Função InsertMenuItemA (winuser.h)

Insere um novo item de menu na posição especificada em um menu.

Sintaxe

BOOL InsertMenuItemA(
  [in] HMENU            hmenu,
  [in] UINT             item,
  [in] BOOL             fByPosition,
  [in] LPCMENUITEMINFOA lpmi
);

Parâmetros

[in] hmenu

Tipo: HMENU

Um identificador para o menu no qual o novo item de menu é inserido.

[in] item

Tipo: UINT

O identificador ou a posição do item de menu antes do qual inserir o novo item. O significado desse parâmetro depende do valor de fByPosition.

[in] fByPosition

Tipo: BOOL

Controla o significado do item. Se esse parâmetro for FALSE, item será um identificador de item de menu. Caso contrário, é uma posição de item de menu. Consulte Acessando itens de menu programaticamente para obter mais informações.

[in] lpmi

Tipo: LPCMENUITEMINFO

Um ponteiro para uma estrutura MENUITEMINFO que contém informações sobre o novo item de menu.

Valor retornado

Tipo: BOOL

Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será diferente de zero.

Se a função falhar, o valor retornado será zero. Para obter informações de erro estendidas, use a função GetLastError .

Comentários

O aplicativo deve chamar a função DrawMenuBar sempre que um menu for alterado, se o menu estiver em uma janela exibida.

Para que os aceleradores de teclado funcionem com bitmap ou itens de menu desenhados pelo proprietário, o proprietário do menu deve processar a mensagem WM_MENUCHAR . Consulte Menus desenhados pelo proprietário e a mensagem de WM_MENUCHAR para obter mais informações.

Exemplos

Para obter um exemplo, consulte Exemplo de Menu-Item Bitmaps.

Observação

O cabeçalho winuser.h define InsertMenuItem como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante de pré-processador UNICODE. Misturar o uso do alias neutro de codificação com código que não seja neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Convenções para protótipos de função.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho winuser.h (inclua Windows.h)
Biblioteca User32.lib
DLL User32.dll
Conjunto de APIs ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-1 (introduzido em Windows 8.1)

Confira também

Conceitual

Drawmenubar

MENUITEMINFO

Menus

Referência