Método ID2D1RenderTarget::CreateLayer(ID2D1Layer**) (d2d1.h)
Cria um recurso de camada que pode ser usado com esse destino de renderização e seus destinos de renderização compatíveis.
Sintaxe
HRESULT CreateLayer(
ID2D1Layer **layer
);
Parâmetros
layer
Tipo: [out] ID2D1Layer**
Quando o método retorna, contém um ponteiro para um ponteiro para a nova camada. Este parâmetro é passado não inicializado.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .
Comentários
A camada se redimensiona automaticamente, conforme necessário.
Exemplos
Para obter um exemplo de como usar CreateLayer, consulte Como recortar uma região com uma camada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |