estrutura D2D1_ARC_SEGMENT (d2d1.h)
Descreve um arco elíptico entre dois pontos.
Sintaxe
typedef struct D2D1_ARC_SEGMENT {
D2D1_POINT_2F point;
D2D1_SIZE_F size;
FLOAT rotationAngle;
D2D1_SWEEP_DIRECTION sweepDirection;
D2D1_ARC_SIZE arcSize;
} D2D1_ARC_SEGMENT;
Membros
point
Tipo: D2D1_POINT_2F
O ponto final do arco.
size
Tipo: D2D1_SIZE_F
O raio de x e o raio de y do arco.
rotationAngle
Tipo: FLOAT
Um valor que especifica quantos graus no sentido horário a elipse é girada em relação ao sistema de coordenadas atual.
sweepDirection
Tipo: D2D1_SWEEP_DIRECTION
Um valor que especifica se a varredura de arco é no sentido horário ou no sentido anti-horário.
arcSize
Tipo: D2D1_ARC_SIZE
Um valor que especifica se o arco fornecido é maior que 180 graus.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d2d1.h |