Método ID2D1DeviceContext::InvalidateEffectInputRectangle (d2d1_1.h)
Isso indica que uma parte da entrada de um efeito é inválida. Esse método pode ser chamado muitas vezes.
Você pode usar esse método para propagar retângulos inválidos por meio de um grafo de efeito. Você pode consultar Direct2D usando o método GetEffectInvalidRectangles.
Observe Direct2D não usa automaticamente esses retângulos inválidos para reduzir a região de um efeito renderizado.
Sintaxe
HRESULT InvalidateEffectInputRectangle(
[in] ID2D1Effect *effect,
UINT32 input,
[in] const D2D1_RECT_F *inputRectangle
);
Parâmetros
[in] effect
Tipo: ID2D1Effect*
O efeito a ser invalidado.
input
Tipo: UINT32
O índice de entrada.
[in] inputRectangle
Tipo: const D2D1_RECT_F*
O rect a ser invalidado.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.
HRESULT | Descrição |
---|---|
S_OK | Não ocorreu nenhum erro. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D não foi possível alocar memória suficiente para concluir a chamada. |
E_INVALIDARG | Um parâmetro inválido foi passado para a função de retorno. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |