Método ID2D1Factory1::CreateDevice (d2d1_1.h)
Cria um objeto ID2D1Device .
Sintaxe
HRESULT CreateDevice(
[in] IDXGIDevice *dxgiDevice,
[out] ID2D1Device **d2dDevice
);
Parâmetros
[in] dxgiDevice
Tipo: IDXGIDevice*
O objeto IDXGIDevice usado ao criar o ID2D1Device.
[out] d2dDevice
Tipo: ID2D1Device**
O objeto ID2D1Device solicitado.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.
HRESULT | Descrição |
---|---|
S_OK | Não ocorreu nenhum erro. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D não foi possível alocar memória suficiente para concluir a chamada. |
E_INVALIDARG | Um parâmetro inválido foi passado para a função de retorno. |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY | O Direct3D não tem memória de exibição suficiente para executar a operação. |
Comentários
O dispositivo Direct2D define um domínio de recurso no qual um conjunto de objetos Direct2D e Direct2D contextos de dispositivo podem ser usados juntos. Cada chamada para CreateDevice retorna um objeto ID2D1Device exclusivo, mesmo que você passe o mesmo IDXGIDevice várias vezes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |