estrutura D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION (d2d1_1.h)
Descreve os recursos de um efeito .
Sintaxe
typedef struct D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION {
ID2D1Effect *effect;
UINT32 inputIndex;
D2D1_RECT_F inputRectangle;
} D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION;
Membros
effect
O efeito cuja conexão de entrada está sendo especificada.
inputIndex
O índice de entrada do efeito que está sendo considerado.
inputRectangle
A quantidade de dados que estariam disponíveis na entrada. Isso pode ser usado para consultar essas informações quando os dados ainda não estiverem disponíveis.
Comentários
Observação
Você não deve depender muito dos retângulos de entrada retornados por essa estrutura. Eles podem mudar devido a alterações sutis nas implementações de efeito e devido a alterações de otimização no sistema de renderização de efeito.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d2d1_1.h |