Interface ID2D1DeviceContext4 (d2d1_3.h)
Essa interface executa todas as mesmas funções que a interface ID2D1DeviceContext3 , além de habilitar a funcionalidade para lidar com novos tipos de glifos de fonte de cor.
Herança
A interface ID2D1DeviceContext4 herda de ID2D1DeviceContext3. ID2D1DeviceContext4 também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID2D1DeviceContext4 tem esses métodos.
ID2D1DeviceContext4::CreateSvgGlyphStyle Cria um objeto de estilo de glifo SVG. |
ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun Desenha uma execução de glifo de bitmap de cor usando um dos formatos de bitmap. |
ID2D1DeviceContext4::D rawSvgGlyphRun Desenha uma execução de glifo de cor que tem o formato de DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_SVG. |
ID2D1DeviceContext4::D rawText Desenha o texto dentro do retângulo de layout fornecido. (sobrecarga 2/2) |
ID2D1DeviceContext4::D rawText Desenha o texto dentro do retângulo de layout fornecido. (sobrecarga 1/2) |
ID2D1DeviceContext4::D rawTextLayout Desenha um objeto de layout de texto. Se o layout não for alterado posteriormente, isso poderá ser mais eficiente do que DrawText ao desenhar o mesmo layout repetidamente. |
ID2D1DeviceContext4::GetColorBitmapGlyphImage Recupera uma imagem do glifo de bitmap de cor do cache de glifo de cor. |
ID2D1DeviceContext4::GetSvgGlyphImage Recupera uma imagem do glifo SVG do cache de glifo de cor. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_3.h |