estrutura D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES (d2d1_3.h)
Propriedades de uma fonte de imagem transformada.
Sintaxe
typedef struct D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES {
D2D1_ORIENTATION orientation;
FLOAT scaleX;
FLOAT scaleY;
D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode;
D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS options;
} D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES;
Membros
orientation
Tipo: D2D1_ORIENTATION
A orientação na qual a origem da imagem é desenhada.
scaleX
Tipo: FLOAT
O fator de escala horizontal no qual a origem da imagem é desenhada.
scaleY
Tipo: FLOAT
O fator de escala vertical no qual a origem da imagem é desenhada.
interpolationMode
Tipo: D2D1_INTERPOLATION_MODE
O modo de interpolação usado quando a origem da imagem é desenhada. Isso será ignorado se a origem da imagem for desenhada usando o método DrawImage ou usando um pincel de imagem.
options
Tipo: D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS
Sinalizadores de opção de origem da imagem.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d2d1_3.h |