Interface ID2D1BlendTransform (d2d1effectauthor.h)
Fornece métodos para permitir que uma operação de combinação seja inserida em um grafo de transformação.
A saída da imagem da transformação de combinação é a mesma que renderizar um grafo de efeito de imagem com estas etapas:
- Copie a primeira entrada para a imagem de destino.
- Renderize a próxima entrada na parte superior usando a descrição do blend.
- Continue para cada entrada adicional.
Herança
A interface ID2D1BlendTransform herda de ID2D1ConcreteTransform. ID2D1BlendTransform também tem esses tipos de membros:
Métodos
A interface ID2D1BlendTransform tem esses métodos.
ID2D1BlendTransform::GetDescription Obtém a descrição de mesclagem do objeto de transformação de mistura correspondente. |
ID2D1BlendTransform::SetDescription Altera a descrição de mesclagem do objeto de transformação de mistura correspondente. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |