Interface ID2D1BoundsAdjustmentTransform (d2d1effectauthor.h)

Uma transformação de suporte para efeitos para modificar o retângulo de saída do efeito ou bitmap anterior.

Herança

A interface ID2D1BoundsAdjustmentTransform herda da interface ID2D1TransformNode .

Métodos

A interface ID2D1BoundsAdjustmentTransform tem esses métodos.

 
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::GetOutputBounds

Retorna o retângulo de saída da transformação de suporte.
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::SetOutputBounds

Isso define os limites de saída para a transformação de suporte.

Comentários

A transformação de suporte pode ser usada por dois motivos diferentes.

  • Para indicar que uma região de sua imagem de entrada já é preta transparente. A área expandida será tratada como preto transparente.

    Isso pode aumentar a eficiência para renderizar bitmaps.

  • Para aumentar o tamanho da imagem de entrada.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1effectauthor.h