Interface ID2D1BoundsAdjustmentTransform (d2d1effectauthor.h)
Uma transformação de suporte para efeitos para modificar o retângulo de saída do efeito ou bitmap anterior.
Herança
A interface ID2D1BoundsAdjustmentTransform herda da interface ID2D1TransformNode .
Métodos
A interface ID2D1BoundsAdjustmentTransform tem esses métodos.
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::GetOutputBounds Retorna o retângulo de saída da transformação de suporte. |
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::SetOutputBounds Isso define os limites de saída para a transformação de suporte. |
Comentários
A transformação de suporte pode ser usada por dois motivos diferentes.
-
Para indicar que uma região de sua imagem de entrada já é preta transparente. A área expandida será tratada como preto transparente.
Isso pode aumentar a eficiência para renderizar bitmaps.
- Para aumentar o tamanho da imagem de entrada.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |