Interface ID2D1DrawTransform (d2d1effectauthor.h)

Uma implementação especializada dos cálculos de Shantzis para uma transformação implementada na GPU. Esses cálculos são descritos no artigo Um modelo para computação de imagem eficiente e flexível.

As informações necessárias para especificar um "Pass" no algoritmo de renderização em um Sombreador de Pixel são passadas para a implementação por meio do método SetDrawInfo .

Herança

A interface ID2D1DrawTransform herda da interface IUnknown . ID2D1DrawTransform também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID2D1DrawTransform tem esses métodos.

 
ID2D1DrawTransform::SetDrawInfo

Fornece a interface de informações de renderização de GPU para a implementação da transformação.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1effectauthor.h