Interface ID2D1OffsetTransform (d2d1effectauthor.h)
Instrui o sistema de renderização de efeitos a deslocar um bitmap de entrada sem inserir uma passagem de renderização.
Herança
A interface ID2D1OffsetTransform herda de ID2D1TransformNode. ID2D1OffsetTransform também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID2D1OffsetTransform tem esses métodos.
ID2D1OffsetTransform::GetOffset Obtém o deslocamento atualmente na transformação de deslocamento. |
ID2D1OffsetTransform::SetOffset Define o deslocamento na transformação de deslocamento atual. |
Comentários
Como uma passagem de renderização não é necessária, a interface deriva de um nó de transformação. Isso permite que ele seja inserido em um grafo, mas não permite que um buffer de saída seja especificado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |