Interface ID2D1Transform (d2d1effectauthor.h)

Representa a interface base para todas as transformações implementadas pelo autor da transformação.

Herança

A interface ID2D1Transform herda de ID2D1TransformNode. ID2D1Transform também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID2D1Transform tem esses métodos.

 
ID2D1Transform::MapInputRectsToOutputRect

Executa o mapeamento inverso para MapOutputRectToInputRects.
ID2D1Transform::MapInvalidRect

Define os retângulos de entrada para essa passagem de renderização para a transformação.
ID2D1Transform::MapOutputRectToInputRects

Permite que uma transformação declare como ela mapearia um retângulo solicitado em sua saída para um conjunto de retângulos de exemplo em sua entrada.

Comentários

As transformações são agregadas por autores de efeito. Essa interface fornece uma interface comum para implementar os cálculos do retângulo Shantzis, que é a base para todo o processamento de transformação em extensões de imagem Direct2D. Esses cálculos são descritos no documento Um modelo para computação de imagem eficiente e flexível.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1effectauthor.h

Confira também

ID2D1TransformNode