Interface ID2D1Transform (d2d1effectauthor.h)
Representa a interface base para todas as transformações implementadas pelo autor da transformação.
Herança
A interface ID2D1Transform herda de ID2D1TransformNode. ID2D1Transform também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID2D1Transform tem esses métodos.
ID2D1Transform::MapInputRectsToOutputRect Executa o mapeamento inverso para MapOutputRectToInputRects. |
ID2D1Transform::MapInvalidRect Define os retângulos de entrada para essa passagem de renderização para a transformação. |
ID2D1Transform::MapOutputRectToInputRects Permite que uma transformação declare como ela mapearia um retângulo solicitado em sua saída para um conjunto de retângulos de exemplo em sua entrada. |
Comentários
As transformações são agregadas por autores de efeito. Essa interface fornece uma interface comum para implementar os cálculos do retângulo Shantzis, que é a base para todo o processamento de transformação em extensões de imagem Direct2D. Esses cálculos são descritos no documento Um modelo para computação de imagem eficiente e flexível.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |