estrutura D2D1_PROPERTY_BINDING (d2d1effectauthor.h)

Define uma associação de propriedade a um par de funções que obtêm e definem a propriedade correspondente.

Sintaxe

typedef struct D2D1_PROPERTY_BINDING {
  PCWSTR                      propertyName;
  PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION setFunction;
  PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION getFunction;
} D2D1_PROPERTY_BINDING;

Membros

propertyName

O nome da propriedade.

setFunction

A função que receberá os dados a serem definidos.

getFunction

A função que será solicitada a gravar os dados de saída.

Comentários

O propertyName é usado para correlacionar a associação de propriedade com o XML de registro. O propertyName deve estar presente na chamada XML ou o registro falhará.

Todas as propriedades devem ser associadas.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d2d1effectauthor.h

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