estrutura D2D1_PROPERTY_BINDING (d2d1effectauthor.h)
Define uma associação de propriedade a um par de funções que obtêm e definem a propriedade correspondente.
Sintaxe
typedef struct D2D1_PROPERTY_BINDING {
PCWSTR propertyName;
PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION setFunction;
PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION getFunction;
} D2D1_PROPERTY_BINDING;
Membros
propertyName
O nome da propriedade.
setFunction
A função que receberá os dados a serem definidos.
getFunction
A função que será solicitada a gravar os dados de saída.
Comentários
O propertyName é usado para correlacionar a associação de propriedade com o XML de registro. O propertyName deve estar presente na chamada XML ou o registro falhará.
Todas as propriedades devem ser associadas.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |