D2D1_BORDER_MODE enumeração (d2d1effects.h)
Especifica como o efeito Crop lida com a queda do retângulo de corte em coordenadas de pixel fracionário.
Syntax
typedef enum D2D1_BORDER_MODE {
D2D1_BORDER_MODE_SOFT = 0,
D2D1_BORDER_MODE_HARD = 1,
D2D1_BORDER_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_BORDER_MODE_SOFT Valor: 0 Se o retângulo de corte cair em coordenadas de pixel fracionário, o efeito aplicará suavização que resulta em uma borda suave. |
D2D1_BORDER_MODE_HARD Valor: 1 Se o retângulo de corte cair em coordenadas de pixel fracionário, o efeito será fixado, o que resultará em uma borda dura. |
D2D1_BORDER_MODE_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Cabeçalho | d2d1effects.h |