enumeração D2D1_HDRTONEMAP_PROP (d2d1effects_2.h)
Define constantes que identificam as propriedades de nível superior do efeito de mapa de tom HDR. O efeito ajusta a luminância máxima da imagem de origem para caber dentro da luminância máxima de saída com suporte. Os valores de luminância de entrada e saída são especificados em nits. Observe que o espaço de cor da imagem de destino é considerado scRGB.
Syntax
typedef enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP {
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD
} ;
Constantes
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE Valor: (0) Identifica a InputMaxLuminance propriedade do efeito. A propriedade é do tipo FLOAT e é especificada em nits. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE Valor: (1) Identifica a OutputMaxLuminance propriedade do efeito. A propriedade é do tipo FLOAT e é especificada em nits. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE Valor: (2) Identifica a DisplayMode propriedade do efeito. A propriedade é do tipo D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD Valor: (0xFFFFFFFF) |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Servidor mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Cabeçalho | d2d1effects_2.h |