Método ID3D10Device::IASetPrimitiveTopology (d3d10.h)

Associe informações sobre o tipo primitivo e a ordem de dados que descreve os dados de entrada para o estágio do assembler de entrada .

Sintaxe

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);

Parâmetros

[in] Topology

Tipo: D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY

O tipo de primitivo e a ordenação dos dados primitivos (consulte D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY).

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10.h
Biblioteca D3D10.lib

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