Método ID3D10Device1::CreateBlendState1 (d3d10_1.h)
Crie um objeto blend-state que encapsula o estado de combinação para o estágio de fusão de saída.
Sintaxe
HRESULT CreateBlendState1(
[in] const D3D10_BLEND_DESC1 *pBlendStateDesc,
[out] ID3D10BlendState1 **ppBlendState
);
Parâmetros
[in] pBlendStateDesc
Tipo: const D3D10_BLEND_DESC1*
Ponteiro para uma descrição de estado de combinação (consulte D3D10_BLEND_DESC1).
[out] ppBlendState
Tipo: ID3D10BlendState1**
Endereço de um ponteiro para o objeto blend-state criado (consulte Interface ID3D10BlendState1).
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Comentários
Um aplicativo pode criar até 4096 objetos de estado de combinação exclusivos. Para cada objeto criado, o runtime verifica se um objeto anterior tem o mesmo estado. Se esse objeto anterior existir, o runtime retornará um ponteiro para a instância anterior em vez de criar um objeto duplicado.
Esse método requer o Windows Vista Service Pack 1.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10_1.h |