Método ID3D10Effect::GetTechniqueByName (d3d10effect.h)

Obtenha uma técnica pelo nome.

Sintaxe

ID3D10EffectTechnique * GetTechniqueByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parâmetros

[in] Name

Tipo: LPCSTR

O nome da técnica.

Valor retornado

Tipo: ID3D10EffectTechnique*

Um ponteiro para uma interface ID3D10EffectTechnique ou NULL se a técnica não for encontrada.

Comentários

Um efeito contém uma ou mais técnicas; cada técnica contém uma ou mais passagens. Você pode acessar uma técnica usando seu nome ou com um índice. Para obter mais informações sobre técnicas, consulte técnicas e passagens.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

ID3D10Effect Interface